Søk
BonBon Life World Make Stories icon

BonBon Life World Make Stories

Læring

3.00 Anmeldelser
4,3
Utvikler
BonBonGame.com
Utgitt
5. feb. 2024
Annonser

Skjermbilder

BonBon Life World Make Stories screenshot
BonBon Life World Make Stories screenshot
BonBon Life World Make Stories screenshot
BonBon Life World Make Stories screenshot
BonBon Life World Make Stories screenshot
BonBon Life World Make Stories screenshot
BonBon Life World Make Stories screenshot
BonBon Life World Make Stories screenshot
Annonser

BonBon Life World Make Stories er et kreativt læringsspill for barn som liker å bygge små verdener, leke fritt og lage egne fortellinger. Etter å ha brukt det en stund sitter jeg igjen med et tydelig inntrykk: dette er først og fremst et digitalt lekerom, ikke et spill med en fast kampanje eller et mål som må fullføres. Styrken ligger i friheten til å skape, ikke i konkurranse eller progresjon.

Det gjør opplevelsen lett å anbefale til barn som liker rollelek og å finne på historier selv. Samtidig passer det dårligere for dem som trenger klare oppgaver, poeng, nivåer eller en tydelig følelse av å vinne. BonBonGame.com står bak spillet, som er gratis å laste ned og har aldersmerkingen PEGI 3. Det har allerede fått en gjennomsnittlig vurdering på 4,3 fra rundt 20 tusen vurderinger og er installert over 10 millioner ganger, så det er tydelig at formatet treffer mange familier.

Et digitalt lekerom der historien kommer fra barnet

Da jeg åpnet spillet, var det ikke en tradisjonell introduksjon som ba meg følge en bestemt helt gjennom en rekke oppdrag. I stedet føltes det som å få tilgang til en samling steder, figurer og muligheter som kan settes sammen på barnets egen måte. Det er en viktig forskjell fra mange andre barnespill. Her er ikke poenget å reagere raskest eller løse en vanskelig oppgave, men å bestemme hva som skal skje.

Jeg liker denne tilnærmingen fordi den gjør terskelen lav. Et barn kan begynne med en enkel lekesituasjon, flytte rundt på ting og la handlingen utvikle seg uten å forstå et komplisert kontrollsystem. Etter hvert kan den samme leken bli mer gjennomtenkt: en familie skal på tur, noen flytter inn i et nytt hjem, eller en vanlig dag får en helt uventet vending. Spillet gir rom for slike ideer uten å presse barnet mot én riktig løsning.

For voksne er det nyttig å vite at dette er en aktivitet som fungerer best når barnet får tid til å utforske. Det er ikke nødvendigvis et spill man setter på i fem minutter for å få en rask belønning. Det kan være fint i en rolig stund hjemme, særlig når barnet ønsker å leke alene, men også som utgangspunkt for samtale mellom barn og voksen.

Hvorfor den frie leken fungerer så godt

Den største kvaliteten er at barnet får være regissør. I stedet for å følge en ferdig fortelling kan barnet lage en scene, endre den og begynne på nytt. Jeg opplever at dette gir en annen type engasjement enn spill som hele tiden viser frem neste mål. Barnet må selv ta initiativ, og det betyr at opplevelsen kan bli enkel eller overraskende detaljert avhengig av alder og fantasi.

Dette gjør også spillet interessant som en myk introduksjon til digital historiefortelling. Barnet øver ikke nødvendigvis på skolefag i vanlig forstand, men får trening i å tenke i rekkefølge: først skjer dette, så kommer den personen, og til slutt får situasjonen en løsning. Når jeg bruker det sammen med et barn, blir det naturlig å spørre hva figurene føler, hvorfor de gjør noe, og hva som kan skje videre.

Et konkret tips er å starte med en liten ramme i stedet for å spørre «hva vil du gjøre?». Jeg kan for eksempel foreslå at en figur skal invitere noen på besøk, uten å bestemme resten. Da får barnet et utgangspunkt, men beholder kontrollen over historien. Denne metoden fungerer bedre enn å forklare alle mulighetene på én gang, fordi et kreativt spill fort kan føles overveldende når alt er åpent.

En god aktivitet for korte og lengre økter

I hverdagen ser jeg for meg at BonBon Life World passer godt etter barnehagen, på en regnværsdag eller når barnet trenger en roligere aktivitet enn actionspill. En femåring kan bruke det til enkel rollelek, mens et litt eldre barn kan lage en mer sammenhengende scene og fortelle hva som foregår. PEGI 3-merkingen gjenspeiler at dette er laget for små barn, men hvor mye barnet får ut av det, avhenger av språk, tålmodighet og interesse for å finne på ting.

Et scenario jeg synes viser styrken, er en søndag der barnet bygger opp en liten familiesituasjon mens en voksen lager middag. Barnet kan begynne med å plassere figurer, finne på hvem som skal besøke hvem, og deretter vise resultatet. Når den voksne senere spør barnet om å fortelle historien, blir spillet mer enn passiv skjermtid. Det blir en anledning til å snakke, forklare og lytte.

Jeg ville likevel ikke brukt det som en automatisk barnevakt i lange perioder. Den åpne formen kan gjøre at barnet gjentar de samme handlingene uten å utvikle leken videre. En enkel avtale, som å lage én ny historie før man avslutter, gir økten en naturlig ramme uten å gjøre aktiviteten til lekser.

Det som skiller det fra mer oppgavebaserte barnespill

Sammenlignet med puslespill, bokstavspill eller matteapper tilbyr dette mindre direkte undervisning. Du får ikke den samme tydelige øvelsen der barnet løser en oppgave og får umiddelbar bekreftelse. Hvis målet er å trene på tall, lesing eller bestemte ferdigheter, finnes det mer målrettede alternativer.

På den andre siden er BonBon Life World mer fleksibelt enn mange pedagogiske apper. I et oppgavebasert spill kan barnet bli stående fast når en oppgave blir for vanskelig, eller miste interessen når øvelsene blir for like. Her kan barnet skifte retning og lage noe helt annet. Jeg synes derfor det fungerer best som et supplement til andre aktiviteter, ikke som en erstatning for spill som faktisk trener et bestemt skoleområde.

Det minner også mer om digital dukkelek enn om et vanlig eventyrspill. Det er en fordel for barn som liker å organisere figurer og lage dialog, men en svakhet for barn som helst vil ha fart, utfordringer og tydelig fremdrift. Foreldre bør derfor se på spilltypen, ikke bare aldersmerkingen, når de vurderer om det passer.

Den viktigste svakheten: frihet kan også bli rotete

Den åpne strukturen er samtidig den største begrensningen. Når et spill ikke leder barnet fra én oppgave til den neste, må barnet selv finne ut hva som er interessant. Noen vil elske det, mens andre raskt spør hva de skal gjøre. Jeg merket at opplevelsen blir best når barnet allerede liker fantasilek. For et barn som trenger tydelige mål, kan alle valgene føles mer forvirrende enn morsomme.

Det kan også være krevende for voksne som ønsker en helt oversiktlig og rolig app. Kreativ lek innebærer ofte at barnet vil prøve mange ting, hoppe mellom ideer og vise frem små detaljer. Hvis man bare ser etter en rask, stille skjermaktivitet, finnes det enklere alternativer. Her bør man heller akseptere at spillet inviterer til medvirkning og samtale.

En annen praktisk vurdering gjelder betalingsmodellen. Selve spillet er gratis, men det finnes kjøp i appen på omtrent 11 til 35 kroner ved fakturering gjennom Play. For meg betyr det at en voksen bør være den som setter opp rammene før barnet får spille alene. Selv små kjøp kan bli frustrerende hvis barnet trykker uten å forstå hva som skjer. Det er en god vane å avklare på forhånd hva som er tilgjengelig, og hva som eventuelt krever en voksen.

Jeg synes ikke dette ødelegger helhetsinntrykket, men det påvirker hvordan jeg ville introdusert spillet i familien. Installer det sammen, bruk litt tid på å se hvordan barnet navigerer, og bestem deretter om det skal være en felles aktivitet eller noe barnet kan bruke mer selvstendig. Den korte forberedelsen gjør opplevelsen tryggere og reduserer unødvendige avbrytelser.

Tips som gjør skapingen mer givende

Det første tipset mitt er å bruke en enkel fortellingsmal: hvem, hvor og hva skjer? Barnet kan velge én figur, ett sted og én hendelse. Deretter kan man spørre hvordan situasjonen slutter. Dette gjør den frie leken mer håndterlig uten å ta bort spontaniteten.

Det andre er å la barnet lage en historie som kan fortelles utenfor spillet. Etter en økt kan barnet beskrive scenen med egne ord, tegne den eller fortelle den til en søsken. På den måten blir spillet en start på en kreativ aktivitet, ikke bare et sted der handlingene blir værende på skjermen.

Det tredje er å bytte roller. La barnet først være den som bestemmer alt, og ta deretter selv rollen som en figur som stiller spørsmål. Når den voksne sier «hvorfor kom jeg hit?» eller «hva trenger vi nå?», får barnet øvd på å forklare egne valg. Dette er en konkret måte å få mer ut av et spill som ellers kan bli ren flytting og trykking.

Jeg anbefaler også å avslutte med en liten oppsummering. Spør hva som var morsomst, hvilken figur som gjorde mest, og hva barnet ville endret neste gang. Det høres enkelt ut, men det gjør det lettere å se om spillet faktisk inspirerer til fantasi, eller om barnet bare gjentar de samme bevegelsene.

Hvem bør velge det, og hvem bør se andre steder?

Jeg synes BonBon Life World passer best for barn som liker å late som, lage dialog og bestemme selv. Det er særlig fint for familier som vil ha en rolig, kreativ aktivitet der en voksen kan delta uten å måtte være ekspert på spill. Barn som liker å bygge opp små scener og vise dem frem, vil sannsynligvis få mer ut av det enn barn som først og fremst søker fart.

Det er også et godt valg for foreldre som ønsker en gratis inngang til denne typen lek, så lenge de er oppmerksomme på kjøp i appen. At spillet støtter Android fra versjon 8.0, gjør det aktuelt for mange enheter, men den praktiske opplevelsen vil naturligvis avhenge av hvor lett barnet kan bruke akkurat den telefonen eller nettbrettet som er tilgjengelig.

Jeg ville valgt noe annet dersom barnet trenger en fast læringsplan, tydelige oppgaver eller progresjon som kan følges fra dag til dag. Jeg ville også vært forsiktig med å presentere dette som et rent pedagogisk verktøy. Læringen skjer indirekte gjennom lek, språk, planlegging og fortelling, ikke som et strukturert kurs.

Tekniske rammer og hva du bør vite før du begynner

Spillet ble lansert 5. februar 2024, og versjon 4.4.0 er den aktuelle versjonen jeg forholder meg til. Det er gratis, men den nevnte betalingsmuligheten gjør at jeg anbefaler at en voksen tar den første gjennomgangen. Den høye installasjonsmengden viser at det er lett å finne blant barnevennlige spill, men popularitet alene sier ikke at det passer alle barn.

Utvikleren er BonBonGame.com, og kombinasjonen av PEGI 3, åpen lek og enkel inngang peker mot en tydelig målgruppe: yngre barn som vil skape mer enn de vil konkurrere. Jeg synes det er verdt å prøve sammen med barnet først. Se om barnet begynner å lage historier av seg selv, eller om det bare leter etter neste knapp. Det svaret sier mer om egnetheten enn en generell vurdering gjør.

Det er også lurt å tenke på skjermens rolle. Spillet kan gi gode samtaler, men det skjer ikke automatisk. Hvis barnet blir sittende alene uten å fortelle eller variere leken, kan verdien bli mindre enn forventet. En kort vokseninnsats i starten er derfor ikke bare hyggelig; den hjelper barnet å forstå at dette er et verktøy for å finne på ting, ikke bare en samling ting å trykke på.

Min konklusjon etter å ha prøvd det

BonBon Life World Make Stories lykkes fordi det ikke prøver å gjøre kreativ lek mer komplisert enn den trenger å være. Det gir barnet en ramme for å bygge, leke og fortelle, og det fungerer best når man lar barnet eie historien. Jeg liker særlig at det ikke krever at barnet skal prestere for å ha det gøy.

Men den samme friheten gjør at spillet ikke er et universelt valg. Barn som trenger klare mål, kan miste interessen, og foreldre som ønsker målrettet faglig trening, bør velge en mer spesialisert app. Kjøpene i appen betyr også at voksne bør sette grenser før barnet spiller på egen hånd.

Min anbefaling er derfor tydelig, men målrettet: velg dette for et barn som liker rollelek, figurer og egne fortellinger, og bruk det gjerne som en felles kreativ aktivitet. Ikke velg det fordi du forventer et tradisjonelt læringsspill med nivåer og fasitsvar. For riktig barn er det et varmt og fleksibelt digitalt lekerom; for feil målgruppe kan det føles tomt nettopp fordi ingen andre bestemmer hva som skal skje.

Høydepunkter

  • Mange kreative verktøy for å lage egne historier og scener.
  • Fargerik grafikk som passer godt for yngre barn.
  • Enkel navigasjon som gjør appen lett å utforske.
  • Flere figurer og steder gir god variasjon i leken.
  • Kan stimulere fantasi
  • fortelling og rollelek.

Begrensninger

  • Noe innhold kan være låst bak kjøp eller abonnement.
  • Begrensede funksjoner uten nettilkobling kan redusere bruken.
  • Små barn kan trenge hjelp med menyer og innstillinger.
  • Gjentakelser kan oppstå etter at de fleste områder er utforsket.
  • Krever lagringsplass
  • særlig ved mange lagrede kreasjoner.

Ofte stilte spørsmål

Hva er BonBon Life World Make Stories, og hva kan man gjøre i appen?

BonBon Life World Make Stories er et kreativt, digitalt lekehus der barn kan utforske ulike miljøer, lage egne historier og flytte figurer og gjenstander rundt på skjermen. Appen legger opp til fri lek fremfor faste oppdrag, slik at brukeren kan finne på familiescener, hverdagsfortellinger og små eventyr. Den passer best for barn som liker rollelek, dekorasjon og å skape innhold uten strenge regler.

Er BonBon Life World Make Stories gratis å laste ned?

Appen kan vanligvis lastes ned uten betaling, men enkelte figurer, rom, områder eller andre funksjoner kan være låst bak kjøp i appen. Før du lar et barn bruke applikasjonen, bør du derfor kontrollere prisene og innstillingene for kjøp i Google Play eller App Store. Det er også lurt å aktivere foreldrekontroll, slik at barnet ikke kan gjennomføre kjøp ved et uhell.

Er BonBon Life World Make Stories egnet for små barn?

BonBon Life World Make Stories er først og fremst laget for barn som liker kreativ lek, men hvor godt den passer avhenger av barnets alder og modenhet. Styringen er som regel enkel med trykk, dra og slipp, men yngre barn kan trenge hjelp til å forstå menyer og låst innhold. Foreldre bør lese aldersmerkingen i appbutikken og følge med på hvordan barnet bruker appen.

Har appen reklame, kjøp i appen eller behov for internett?

Tilgjengeligheten av reklame, kjøp og nettfunksjoner kan variere etter versjon og hvilken plattform appen er installert på. Mange slike apper tilbyr ekstra innhold gjennom kjøp i appen, mens enkelte funksjoner kan fungere uten konstant internettilkobling etter at innholdet er lastet inn. Sjekk alltid den aktuelle butikksiden og personverninformasjonen før nedlasting, spesielt dersom appen skal brukes av et barn.

Hvordan er personvern og sikkerhet i BonBon Life World Make Stories?

Før installasjon bør du lese appens personvernerklæring for å se hvilke data som kan samles inn, hvorfor de brukes og om informasjon deles med tredjeparter. Vær særlig oppmerksom på tilgang til enheten, annonsering og eventuelle eksterne lenker. Appen bør brukes med foreldrekontroll aktivert, og barn bør ikke skrive inn navn, adresse, bilder eller andre personlige opplysninger uten tillatelse fra en voksen.

Annonser
BonBon Life World Make Stories icon

BonBon Life World Make Stories

Læring


3.00 Anmeldelser
4,3
Utvikler
BonBonGame.com
Utgitt
5. feb. 2024

Alternativ til BonBon Life World Make Stories

Denne siden tilbyr uavhengig informasjon om mobilapper utviklet av tredjeparter og eier ikke, publiserer eller distribuerer de nevnte applikasjonene. Alle varemerker og logoer forblir eiendommen til sine respektive eiere. Utviklerens kontaktinformasjon og personvernregler vist på appsidene tilhører den offisielle utvikleren og er kun gitt som referanse. For støtte eller datarelaterte saker, kontakt utvikleren på [email protected], https://bonbongame.com/ eller https://bonbongame.com/privacy-policy/.